home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The X-Philes (2nd Revision) / The X-Philes Number 1 (1995).iso / xphiles / hp48hor1 / syzygy.doc < prev    next >
Text File  |  1995-03-31  |  4KB  |  84 lines

  1. (Comp.sys.handhelds) 
  2. Item: 1014 by rtrevino at cpocd5.intel.com 
  3. Author: [Roy Trevino] 
  4.   Subj: syzygy v0.1 - a chip-48 game 
  5.   Date: Tue Oct 30 1990 10:54  
  6.  
  7. SYZYGY v0.1 for HP48SX using CHIP48 
  8.  
  9. [Note: This game is run by the CHIP48 interpreter, found on the HORN1 disk 
  10.  from EduCALC.  I imagine this game as flying a BD-5J inside the Astrodome 
  11.  while leaving a contrail that is so violently turbulent that running into 
  12.  it causes instant death, but the goal is to fly through briefly visible 
  13.  air pockets that lengthen the contrail.  He who dies with the longest 
  14.  contrail wins! -jkh-] 
  15.  
  16. One of the first games I remember playing on a computer was  
  17. called "syzygy" on a now ancient TRS-80 Model 1.  It has since 
  18. appeared on other computers under various names.  Why it was 
  19. called syzygy, I have no idea (consult Websters).  However, since 
  20. the HP48SX has approximately the same memory, graphics and cpu 
  21. power as my TRS-80 did (something like 16kB, 128x64, and a 1.2Mhz Z80), 
  22. I thought it would be amusing to play it again.  Now, approximately 
  23. to my recollection, and with many apologies to the original author, 
  24. here is a CHIP48 version of SYZYGY for the HP48.  Enough drivel. 
  25.  
  26. The object of the game is to seek out "targets".  You do this with 
  27. your syzygy.  Initially small, the syzygy will grow by some amount 
  28. each time a target is hit.  Eventually, your syzygy will 
  29. be so long as to make tougher and tougher to get any points (and easier 
  30. and easier to get killed).  Confused?  Just try it. 
  31.  
  32. Anyways, the syzygy is not allowed to run into anything except targets. 
  33. It cannot run into the screen border (if present), or itself (this  
  34. includes backing into itself).  Fast and immediate death will result. 
  35. Don't worry if you die quickly a few times.  The keys take a few  
  36. minutes to get used to. 
  37.  
  38. To start:     +      start/restart game with border 
  39.               -      start/restart borderless game 
  40.         
  41. To play:      9      up 
  42.               6      down 
  43.               1      left 
  44.               2      right 
  45.  
  46. [Hint for frustrated beginners: hold left hand on 1 & 2, and right hand on 
  47.  6 & 9 keys.  Alternate between left hand, right hand, left hand...  -jkh-] 
  48.  
  49. After death:  SPC    display score, etc, then + or - to start 
  50.  
  51. Chip48:       <-     chip48 exit (backspace key) 
  52.               +/-    chip48 toggle sound 
  53.               ENTER  chip48 restart game from beginning 
  54.         
  55. Good luck!  (I realize the program is rather huge, but consider  
  56. the price. :-)  The program works fine on my REV-D hp48sx under 
  57. CHIP-48 v2.25.  Source code may be posted if demand warrants. 
  58.  
  59. Fine print (borrowed from Andreas Gustafsson, author of CHIP-48): 
  60.  
  61.   SYZYGY is (c) copyright 1990 by Roy Trevino (RTT) 
  62.  
  63.   Noncommercial distribution allowed, provided that this 
  64.   copyright message is preserved, and any modified versions 
  65.   are clearly marked as such. 
  66.  
  67.   SYZYGY, via CHIP-48, makes use of undocumented low-level features 
  68.   of the HP48SX calculator, and may or may not cause loss of data, 
  69.   excessive battery drainage, and/or damage to the calcultor 
  70.   hardware.  The Author takes no responsibility whatsoever for 
  71.   any damage caused by the use of this program. 
  72.    
  73.   THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR 
  74.   IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED 
  75.   WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR 
  76.   PURPOSE. 
  77.  
  78. Roy 
  79.  
  80.   -------------------------------------------------------------- 
  81.   Roy Trevino                                        Intel Corp. 
  82.   E-mail: rtrevino@sedona.intel.com          Tel: (602) 554 2816 
  83.   UUCP:  decwrl!apple!oliveb!orc!inews!rtrevino@sedona.intel.com 
  84.